Die grundlegende Spielidee war bei dem Original Make ‘n’ Brake erfolgreich: Bunte Klötzchen müssen nach dem Muster der Bauauftrags-Karten verbaut werden. Möglichst viele Auftragkarten sollte der aktive Spieler erfüllen; denn Siegpunkte gibt es nur für fertig gestellte Aufträge. Die Zeit wird durch die Sanduhr begrenzt. Die Grundidee ist auch bei diesem Spiel gleich, nur dürfen die Bauelemente erst nach dem Würfeln verbaut werden, und dann darf keine niedrigere Würfelzahl auf eine höhere platziert werden. Die Bauzeit wird durch das Würfeln eines zweiten Spielers bestimmt, der die Würfelergebnisse eines Zahlenwürfels aufaddiert bis die 30 erreicht ist. Dadurch ist im Spiel mit zwei Personen immer einer beschäftigt und kann nicht das korrekte Bauen überprüfen - Schummeln ist gerade bei diesen Aufgaben vorprogrammiert. Da es keine echten Vorteile im Vergleich zum Ursprungsspiel gibt, sollte dieses vor der Würfelvariante bevorzugt werden. Auch das Ursprungspiel ist in der kleinen Mitbringschachtel erhältlich, also gibt es noch nicht einmal einen preislichen Vorteil.